檢索結果:共16筆資料 檢索策略: "線上遊戲".ckeyword (精準) and year="108"
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本研究探討關於線上課輔文化交流,本實驗將台灣一所大學中的40為外籍學生(大學伴)與台灣偏遠地區四所學校的40名學生(小學伴)進行配對。本研究旨在探討就讀某台灣科技大學的外籍學生參與線上課輔的學習經驗…
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自1950年代起,臺灣紡織工業發展出上中下游完整的生產體系,今全球主要大廠相繼投入AI技術發展,並以自身所擁有或累積的數據分析能力持續挖掘市場趨勢。對成衣製造業者而言,若能藉由自動化技術的應用,將對…
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網路發展讓企業得以經由線上共創平台接觸大量網路使用者,更有效發揮共創帶來的力量;其中利用互動工具可以引導網路使用者參與、透過網路達成企業擬訂的共創目的,故而成為線上共創活動中值得探究的形式。為此,本…
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在網路平台快速的興起下,線上評論成為大眾購買時重要的資訊來源,透過線上評論消費者可以自由發表自己的意見及想法。大數據時代下,越來越多新型態的技術產生,過去保險業缺乏法使用大數據的方式進行研究。本研究…
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近年來國內外各家線上影音串流平臺蓬勃發展,逐漸注重以使用者為中心,因此良好與順暢的使用者經驗相當重要。本研究探討可能影響LINE TV使用者經驗的主要因素,透過現況測試與訪談,歸納其因素如下:(1)…
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近年來政府調查發現,有將近五成國人的日常運動量不足,而人們運動量不足的問題已經成為全球第四大致死因素,為了提升國人運動頻率與培養運動習慣,本研究主旨在探討以Facebook社群網站為平台所開設之線上…
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花卉為全球最重要的經濟產業之一。過去十餘年間,花卉產業面臨著衰退現象,引起各國學者的重視。近年來,隨著線上評論的普及和大數據分析技術的純熟,顧客的線上評論內容和滿意度比過去更容易取得,因此本研究將運…
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本研究旨在探討微課程簡短的課程特性對於學習者的影響,並以不同課程切割方式與課程總長度之差異,設計出傳統線上課程、片段式課程與微課程三種不同課程方式,比較三個組別中的注意力、認知負荷與學習保留效果。其…
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文創產業是臺灣六大新興產業之一,但根據文化部文創年報顯示其成長趨緩,發展受到挑戰。而在資訊科技蓬勃發展下,線上評論研究及大數據分析技術愈趨豐富,然,卻鮮少見線上評論於文創產業的研究。本研究以著名旅遊…
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近年來以UGC為代表的電子口碑的重要性日益突顯,越來越多人在網路上傳播口碑資訊,每天產生大量的用戶線上評論已經對我們的生活產生了深遠的影響。同時,越來越多的旅遊目的地向數位化、智慧化的方向進化,旅遊…